За 18 лет до основания Пиксара…

24 Май 2011 | Рубрика: Архивные записи

Более 40 лет назад, 1968 год… Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм «Кошечка», содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.

The Third & The Seventh

21 Ноябрь 2010 | Рубрика: Архивные записи

Нашёл видео, которое давно искал. Пожалуй, лучше 3D-графики я не видел. Очень атмосферно.

Автор советует смотреть в HD и полноэкранном режиме.